Das Konzept
Die Idee
Die Idee eines “1920er Vampire Larps” entstand zu Beginn des Jahres 2019, als in mir der Wunsch wuchs den Beginn der neuen “20er Jahre” irgendwie zu zelebrieren. So entsprang aus der Ursprungsidee nur irgendeine Silvesterparty zu machen, dann wirklich die Absicht eine ganze Vampire-Live-Con zu machen, auf der der Jahreswechsel 1919 nach 1920 IT geschieht.
Innerhalb von einer Woche fiel dann die Entscheidung es tatsächlich durchzuziehen und in dieser Woche entstand auch schon die Basis-Version des Regelwerks, sowie die Anfänge des Plots und der Charaktere.
Auch wenn die Con sich IT zeittechnisch erst in den Kinderschuhen der “Roaring Twenties” befindet, so habe ich mich aber dafür entschieden das Setting einerseits nach England zu legen, wo die Auswirkungen des Weltkriegs und der Weimarer Republik nicht so stark wie in Deutschland waren, und andererseits einfach zu sagen “Scheiß auf 100%ige historische Akkuratheit” und das Setting nach “Im Stil der 1920er Jahre” anzulegen, so dass das Feeling, das transportiert wird, ein 20er-Jahre-Feeling ist, egal ob die Klamotten sich eher an 1919 oder 1926 anlehnen wie auch Dekoration und Musik, die mehr das Gefühl der Zeit widerspiegeln und nicht zu 100% historisch korrekt sind.
Das Spielkonzept
Wie es seit einigen Jahren ja immer populärer wird, scripte ich die Charaktere, d.h. ich formuliere sie umfangreich aus mit allen nötigen Informationen und Werten, sowie Spielzielen und Verknüpfungen mit anderen Charakteren. Die Erfahrung hat gezeigt, dass für ein Wochenend-Con dies die Möglichkeit gibt, direkt bei Spielstart „full in“ zu gehen und die ansonsten übliche Zeit für das IT-Kennenlernen und -Abtasten größtmöglich wegfällt. So kann man sich direkt auf die wirklichen spannenden und dynamischen Dinge konzentrieren.
Das Ziel von Goldene Asche ist es, einen optimierten Rahmen für Charakterspiel zu schaffen. Es gibt zwar einen Plot, welcher jedoch einerseits dazu dienen soll die Situation und Hierarchie der Welt der Dunkelheit darzustellen, und andererseits allerdings vor allem als Katalysator für das Charakterspiel dienen soll. Das Setting, sowie die Verwicklungen der Charaktere, sind auf Dynamik und „Hollywood Drama“ ausgerichtet, bei denen intensives, dramatisches, vielleicht auch mal übertrieben kitschiges oder überzogen tragisches Charakterspiel möglich ist. Lebt Euch aus! Lasst die Hollywood Schauspielerin in Euch raus und liefert schöne Szenen für Euch und vor allem für alle Umstehenden.
Der Spielschwerpunkt liegt auf Gesellschaftsspiel: Verknüpfungen, Politik (Camarilla, Anarchen & freie Clans), Intrigen & Machtrangeleien, Gefallenhandel und so weiter.
Das Con ist angelegt für eine Spielerschaft von Vampire-Veteranen zu absoluten Neulingen. Daher ist auch das Regelwerk massiv zusammengestaucht, so dass zwar die Welt der Dunkelheit, bzw. insbesondere die Vampire-Spezifika abgebildet und erlebt werden können, jedoch keine unübersichtliche Menge an Informationen und Regelpunkten existiert, damit auch Neueinsteiger gut mit dem Regelwerk klarkommen. Ebenso ist es auf Umsetzbarkeit und Spieldynamik ausgelegt und nicht auf Rechnerei und „Min-Max-Tum“.
Trotz aller Regeln und dem Background sollen die wichtigsten Richtlinien für das Goldene Asche immer folgende sein:
* Spiel’s aus!
* Spiel’s schön!
* Spiel für andere!
* Spiel für coole Szenen und nicht um zu gewinnen!